배구 규칙과 경기장 및 모든 용어 ,Volleyball rules, court, and all terms

배구 규칙과 경기장 및 모든 용어 Volleyball rules, court, and all terms


배구 규칙과 기본 용어,공격용어,수비용어,반칙용어,심판용어
Volleyball rules and basic terms, offensive terms, defensive terms, foul terms, referee terms



배구는 6명의 선수가 네트를 사이에 두고 공을 땅에 떨어뜨리지 않으며 상대 진영으로 넘겨 득점하는 경기입니다. 요청하신 대로 배구의 기본 규칙, 기본 용어, 공격·수비 용어, 반칙 및 심판 용어를 정리합니다.

배구 규칙과 경기장 및 모든 용어 Volleyball rules, court, and all terms
배구 규칙과 경기장 및 모든 용어 Volleyball rules, court, and all terms

배구는 6명의 선수가 네트를 사이에 두고 공을 땅에 떨어뜨리지 않으며 상대 진영으로 넘겨 득점하는 경기입니다. 요청하신 대로 배구의 기본 규칙, 기본 용어, 공격·수비 용어, 반칙 및 심판 용어를 정리해 드립니다.



기본 규칙, 기본 용어, 공격·수비 용어, 반칙 및 심판 용어



1. 배구 기본 규칙

경기 인원: 한 팀은 코트 위에 6명의 선수가 출전합니다. (리베로 포함)
승패 결정: 5세트 중 3세트를 먼저 따내는 팀이 승리합니다. (고교/프로 경기 기준)
득점 방식: 랠리 포인트 제도로, 서브권과 상관없이 공을 성공시키거나 상대가 범실을 하면 1점을 얻습니다.

세트 점수: 1~4세트는 25점을 먼저 얻으면 승리하고, 마지막 5세트는 15점을 먼저 얻으면 승리합니다. (단, 듀스일 경우 2점 차이가 날 때까지 진행합니다.)
로테이션: 서브권을 가져올 때마다 선수들은 시계 방향으로 한 칸씩 자리를 이동해야 합니다.



2. 기본 용어

서브 (Service): 경기를 시작하기 위해 공을 상대 코트로 쳐 보내는 기술입니다.
리시브 (Receive): 상대방의 서브나 공격을 받아 세터에게 연결하는 수비 동작입니다.
토스 (Toss): 공격수가 공을 때리기 좋게 띄워주는 기술입니다. (정식 명칭은 '세트'라고도 합니다.)
스파이크 (Spike): 네트 위에서 상대 코트로 공을 강하게 내리꽂는 공격입니다.
블로킹 (Blocking): 상대의 공격을 네트 앞에서 막아내는 방어 기술입니다.


3. 공격 용어

오픈 공격 (Open Attack): 공을 높게 띄워(하이 볼) 공격수가 여유 있게 때리는 가장 기본적인 공격입니다.

속공 (Quick Attack):
세터가 공을 낮고 빠르게 토스하고, 공격수가 점프하여 빠르게 때리는 공격입니다. (A속공, B속공 등으로 나뉩니다.)

백어택 (Back Attack):
후위(Back line)에 있는 선수가 어택 라인 뒤에서 점프하여 때리는 공격입니다.

파이프 (Pipe):
중앙 후위 선수가 시도하는 중앙 백어택을 말하며, 보통 더 빠르고 낮게 진행됩니다.
이동 공격: 공격수가 자신의 위치에서 다른 곳으로 빠르게 이동하며 블로킹을 따돌리고 때리는 공격입니다.

페인트 (Feint):
강하게 때리는 척하다가 손가락이나 손바닥을 이용해 수비수가 없는 빈 곳으로 살짝 밀어 넣는 기술입니다.



4. 수비 용어

디그 (Dig): 상대의 스파이크(공격)를 받아내는 수비 동작을 말합니다. (서브를 받는 '리시브'와 구분됩니다.)
이단 연결: 리시브나 디그가 불안정하게 올라왔을 때, 공격수가 때릴 수 있도록 다시 연결해 주는 동작입니다.

커버 플레이 (Cover Play):
우리 편 공격수가 상대 블로킹에 막혔을 때, 튕겨 나오는 공을 다시 받아내는 플레이입니다.

팬케이크 (Pancake): 공이 바닥에 닿기 직전, 손바닥을 바닥에 깔아 공을 손등으로 튀어 오르게 하는 고난도 수비 기술입니다.



5. 반칙 용어

더블 콘택트 (Double Contact): 한 선수가 공을 연속해서 두 번 터치했을 때 선언됩니다. (드리블이라고도 불렸습니다.)

포 히트 (Four Hits): 한 팀이 공을 3번 이내에 넘기지 못하고 4번 터치했을 때 선언됩니다. (블로킹 터치는 횟수에 포함되지 않습니다.)

네트 터치 (Net Touch):
경기 중 신체 일부가 네트에 닿는 반칙입니다.

오버 네트 (Over Net): 블로킹을 제외하고, 신체 일부가 네트를 넘어 상대 진영의 공을 건드렸을 때 선언됩니다.

센터 라인 침범:
발이 센터 라인을 완전히 넘어가 상대 코트를 침범했을 때 선언됩니다.
후위 공격자 반칙: 후위 선수가 어택 라인을 밟거나 넘어서 전위 구역에서 점프하여 공격했을 때 선언됩니다.



6. 심판 용어 및 수신호 상황

인 (In): 공이 코트 안쪽 라인(라인 포함)에 떨어졌을 때입니다.
아웃 (Out): 공이 코트 라인 완전히 벗어나 떨어지거나, 안테나를 건드렸을 때입니다.
터치 아웃 (Touch Out): 공격한 공이 상대 수비수의 몸을 맞고 코트 밖으로 나갔을 때 공격 성공으로 인정됩니다.

볼 핸들링 (Ball Handling): 공을 잡거나 던지는 행위(캐치볼 등)에 대한 반칙을 통칭합니다.배구는 포지션별 역할(세터, 리베로 등)을 알면 더 재미있게 관람하실 수 있습니다.


기술 용어 Technical Terminology

실제 경기에서 선수들이 구사하는 구체적인 기술(테크닉) 용어들.

1. 서브 기술 (Serve Techniques)

스파이크 서브 (Spike Serve): 공을 높게 띄운 뒤 도움닫기를 하여 스파이크하듯이 강하게 때려 넣는 서브입니다. 위력이 강하지만 범실 확률도 높습니다.

플로터 서브 (Floater Serve): 공에 회전을 주지 않고 밀어 치는 서브입니다. 공이 흔들리며 날아가기 때문에 리시브하기 까다롭습니다. (무회전 서브라고도 합니다.)

목적타 (Target Serve): 득점보다는 상대 리시브 라인을 흔들기 위해, 수비가 약한 특정 선수나 선수 사이의 빈 공간을 겨냥해 넣는 서브입니다.



2. 패스 및 수비 기술 (Pass & Defense)

언더핸드 패스 (Underhand Pass): 두 손을 맞잡고 팔꿈치를 펴서 팔 안쪽 평평한 부분(전완)으로 공을 받아내는 가장 기본적인 기술입니다.

오버핸드 패스 (Overhand Pass): 이마 위에서 양손의 손가락을 이용해 공을 튕겨내는 기술입니다. 서브 리시브나 세터의 토스 때 주로 사용합니다.

롤링 디그 (Rolling Dig): 몸을 날려 공을 받아낸 후, 충격을 줄이고 다음 동작을 빨리 취하기 위해 몸을 둥글게 말며 구르는 기술입니다.

플라잉 디그 (Flying Dig): 공이 멀리 떨어질 때 다이빙하듯 몸을 날려 받아내는 동작입니다.



3. 세트(토스) 기술 (Setting Techniques)

점프 토스 (Jump Toss): 세터가 점프해서 공을 토스하는 기술입니다. 타점이 높아 공격 속도가 빨라지고, 상대 블로커를 속이기 좋습니다.

백 토스 (Back Toss): 세터가 자신의 머리 뒤쪽(등 뒤)으로 공을 보내는 기술입니다. 주로 라이트 공격수나 백어택을 위해 사용합니다.

패스 페인트 (Pass Feint / Dump): 세터가 공격수에게 공을 올려주는 척하다가, 직접 상대 코트의 빈 곳으로 공을 넘겨 득점하는 기습 공격입니다. (주로 '이단 페인트'라고 많이 부릅니다.)




4. 스파이크 기교 (Attack Variations)

크로스 스파이크 (Cross Spike): 대각선 방향으로 길게 때리는 공격입니다. (각이 깊은 경우 '이너 크로스'라고도 합니다.)

스트레이트 스파이크 (Straight Spike): 사이드 라인을 따라 직선으로 때리는 공격입니다.

와이프 (Wipe): 블로킹 벽을 뚫기 어려울 때, 일부러 블로커의 손끝을 맞혀 코트 밖으로 공을 튕겨 나가게 하는(터치 아웃 유도) 고난도 기술입니다. '쳐내기'라고도 합니다.

밀어 넣기 (Push): 강타 대신 손목이나 손가락을 이용해 블로킹 뒤쪽이나 수비수 사이로 공을 깊숙이 밀어 보내는 기술입니다.



5. 블로킹 기술 (Blocking Techniques)

킬 블로킹 (Kill Blocking): 상대의 공격을 완벽하게 차단하여 바로 득점으로 연결하는 블로킹입니다. 손목을 상대 코트 쪽으로 꺾어 누르는 것이 핵심입니다.

유효 블로킹 (Soft Block): 공을 완전히 막지 못하더라도, 손에 맞고 튀어 오르게 하여(스피드를 줄여) 우리 팀이 수비 후 반격할 수 있게 만드는 블로킹입니다.

리드 블로킹 (Read Blocking): 상대 세터의 토스 방향을 눈으로 확인한 후에 따라가서 뜨는 블로킹 전술입니다.


득점용어 Scoring Terminology

배구에서 점수가 나는 상황과 그에 관련된 득점 용어.
단순히 점수가 올라가는 것 외에도, 경기 흐름을 읽는 데 중요한 용어들이 포함되어 있습니다.


1. 직접적인 득점 상황 용어

서브 에이스 (Service Ace): 서브가 상대 코트 바닥에 바로 꽂히거나, 상대 선수가 서브를 받았으나 세터에게 연결하지 못하고 코트 밖으로 나가는 등 서브로 직접 득점하는 경우입니다.

킬 (Kill): 스파이크나 공격이 성공하여 득점으로 연결된 상황을 통칭합니다. 한국 방송 중계에서는 주로 '공격 성공'이나 '결정타'라고 표현합니다.

블로킹 득점 (Block Point/Stuff Block): 상대의 스파이크를 블로킹으로 막아내어 공이 바로 상대 코트에 떨어져 득점하는 경우입니다. '가로막기'라고도 합니다.

상대 범실 (Opponent Error): 상대방의 서브 미스, 공격 아웃, 네트 터치 등의 반칙으로 인해 우리 팀이 얻는 점수입니다.




2. 점수 흐름 및 경기 운영 용어

이 용어들은 배구 경기의 흐름을 이해하는 데 매우 중요합니다.

랠리 포인트 (Rally Point): 서브권과 상관없이, 공이 바닥에 떨어지거나 반칙이 선언되면 이긴 팀이 무조건 1점을 가져가는 현행 배구 점수 제도입니다.

사이드 아웃 (Side Out): 상대방이 서브권을 가지고 있을 때, 우리 팀이 공격을 성공시켜 점수를 얻고 서브권을 빼앗아 오는 것을 말합니다. 배구에서는 사이드 아웃을 잘 돌리는 것이 안정적인 팀의 조건입니다.

브레이크 포인트 (Break Point): 우리 팀이 서브권을 가지고 있는 상태에서 득점하는 것을 말합니다. 상대의 공격을 막고 반격(Counter attack)에 성공해야 하므로, 점수 차를 벌리거나 역전하는 결정적인 순간입니다.



3. 세트 및 경기 종료 관련 용어

세트 포인트 (Set Point): 해당 세트를 따내기까지 딱 1점이 남은 상황입니다. (예: 24점)
매치 포인트 (Match Point): 경기 전체의 승리까지 딱 1점이 남은 상황입니다.
챔피언십 포인트 (Championship Point): 대회의 우승까지 딱 1점이 남은 상황입니다.

듀스 (Deuce): 양 팀이 24:24(5세트는 14:14)로 동점일 때를 말합니다. 이 경우 어느 한 팀이 2점 차이로 앞설 때까지 세트는 계속 진행됩니다. (단, 대회 규정에 따라 점수 상한선이 있는 경우도 있습니다.)



4. 기록 관련 용어 (통계)

공격 성공률: (공격 득점 ÷ 전체 공격 시도 횟수) × 100으로 계산하며, 공격수가 얼마나 점수를 잘 냈는지 보여주는 지표입니다.

공격 효율: {(공격 득점 - 공격 범실 - 상대 블로킹에 막힌 횟수) ÷ 전체 공격 시도 횟수} × 100으로 계산합니다. 단순히 점수만 낸 것이 아니라 실수를 얼마나 줄였는지 보여주는 더 정밀한 지표입니다.



배구 경기장 , 도구 용어 
Course and Equipment Terminology

배구 경기를 이해하기 위해서는 경기가 펼쳐지는 경기장(코트)의 구조와 사용되는 도구들의 명칭을 아는 것이 필수적입니다. 배구 코트와 장비에 관한 용어.

1. 경기장(코트) 및 라인 용어

배구 코트는 직사각형(18m x 9m) 모양이며, 여러 선(Line)으로 구역이 나뉩니다.

센터 라인 (Center Line): 코트 정중앙에 위치하여 상대 팀 진영과 우리 팀 진영을 나누는 선입니다. 네트 바로 아래에 있습니다.

어택 라인 (Attack Line): 센터 라인에서 뒤쪽으로 3m 떨어진 곳에 그려진 선입니다. 전위(앞쪽)와 후위(뒤쪽) 구역을 구분하는 매우 중요한 선으로, 후위 공격자(백어택)는 이 선을 밟거나 넘어서 점프하면 반칙입니다.

엔드 라인 (End Line): 코트의 앞뒤 끝에 있는 선입니다. 서브는 반드시 이 선 뒤쪽(코트 밖)에서 넣어야 합니다.

사이드 라인 (Side Line): 코트의 양옆 가장자리에 있는 선입니다.

프리 존 (Free Zone): 코트 라인 바깥쪽의 여유 공간입니다. 공이 이 공간에 있어도 바닥에 닿지 않았다면 경기는 계속 진행됩니다.

웜업 존 (Warm-up Zone): 벤치 뒤쪽에 교체 선수들이 몸을 풀며 대기하는 구역입니다.



2. 네트 관련 도구

네트 (Net): 경기장 중앙에 설치된 그물입니다. (성인 경기 기준 높이: 남자 2.43m, 여자 2.24m)
안테나 (Antenna): 네트 양쪽 끝(사이드 라인 바로 위)에 세워진 빨간색과 흰색이 섞인 막대입니다.

중요: 공이 네트를 넘어갈 때는 반드시 두 안테나 사이로 통과해야 합니다. 안테나에 공이 맞거나, 안테나 바깥으로 공이 통과하면 '아웃'입니다.

지주 (Post): 네트를 팽팽하게 지탱해 주는 기둥입니다. 심판이 올라서는 의자가 연결되어 있기도 합니다.



3. 심판 및 경기 운영 도구

심판대 (Referee Stand): 네트 한쪽 기둥 옆에 높게 설치된 의자로, 주심(1심)이 올라가서 경기 전체를 조율하는 곳입니다.

선심 깃발 (Line Flag): 코트 모서리에 위치한 선심(Line Judge)들이 사용하는 깃발입니다. 공의 인/아웃, 터치 아웃 등을 깃발 신호로 주심에게 알립니다.

버저 (Buzzer): 작전 시간(타임아웃)이나 선수 교체를 요청할 때 감독이 누르는 벨입니다.

비디오 판독용 태블릿/모니터: 최근 프로 배구에서는 심판 판정에 대한 이의 제기(챌린지)가 있을 때, 정확한 판독을 위해 화면을 확인하는 시스템이 갖춰져 있습니다.



4. 선수 장비 용어

배구화: 점프와 착지가 많고 미끄러짐을 방지해야 하므로 접지력이 좋은 실내 전용 운동화를 신습니다.

무릎 보호대 (Knee Pads): 수비 시 바닥에 무릎을 꿇거나 슬라이딩하는 동작(디그)이 많기 때문에 부상 방지를 위해 착용합니다.

유니폼 (Uniform): 상의와 하의로 구성됩니다.
특이사항: 수비 전문 선수인'리베로'는 동료들과 구별되는 다른 색상의 유니폼을 입어야 합니다.



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