킨볼(Kin-Ball)의 역사,이름 의미,경기 개요및 용어

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킨볼(Kin-Ball)은 협동, 존중, 참여의 가치를 중시하는 뉴스포츠로, 캐나다에서 시작되어 전 세계로 확산되었습니다.

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킨볼(Kin-Ball)의 역사

킨볼은 1984년 캐나다 퀘벡주의 체육 교사 마리오 뒤머(Mario Duhamel)에 의해 창안되었습니다. 그는 운동 능력이 뛰어나지 않은 학생들도 스포츠에 적극적으로 참여하고 성공의 기회를 경험할 수 있도록, 경쟁보다는 협동을 강조하는 새로운 스포츠를 고민했습니다. 이러한 교육적 철학을 바탕으로 고안된 킨볼은 현재 캐나다, 미국뿐만 아니라 유럽, 아시아 등 전 세계 약 18개국 이상에서 보급되고 있습니다. 한국에는 2005년경에 도입되어 학교 체육 현장에서 인기를 얻고 있습니다.


킨볼(Kin-Ball)의 이름 의미

킨볼의 공식 경기 구호이기도 한 '옴니킨(Omnikin)'은 킨볼의 핵심 가치를 담고 있습니다. 
〇 옴니(Omni): '모두 함께' 또는 '모든'을 뜻하는 라틴어 접두사.
〇 킨(Kin): 신체 또는 신체 운동을 뜻하는 영어 단어(Kinesiology에서 유래).
즉, '옴니킨'은 '모든 참가자가 함께 하는 신체 활동'이라는 의미를 지니며, 공식 공인구 제조사의 이름이기도 합니다.

킨볼(Kin-Ball)의경기 개요

킨볼은 일반적인 구기 종목과 달리 다음과 같은 독특한 방식으로 진행됩니다.
〇 세 팀 동시 경기: 킨볼은 4명씩 구성된 세 팀(블랙, 그레이, 핑크 또는 블루)이 동시에 한 경기장에서 경기를 펼칩니다.
〇 경기장 및 공: 가로·세로 20m의 정사각형 코트에서 진행되며, 지름 1.2m, 무게 1kg의 거대한 공을 사용합니다.
〇 공격 방식:공격팀은 "옴니킨" 구호와 함께 상대 세 팀 중 한 팀의 색깔을 외친 후 공을 쳐야 합니다.
호명된 팀(수비팀)은 공이 바닥에 닿기 전에 신체의 모든 부위를 사용하여 공을 받아내야 합니다.

공격 시 팀원 4명이 반드시 공에 동시에 접촉해야 합니다.

〇 득점 방식:수비팀이 공을 받지 못하고 바닥에 떨어뜨리거나 공격팀이 반칙을 범하면, 수비에 실패한 팀을 제외한 나머지 두 팀이 각각 1점씩 획득합니다.
이 독특한 점수 체계는 특정 팀만 계속 공격받는 것을 방지하고, 모든 팀이 고르게 점수를 얻거나 잃게 하여 협력을 유도합니다.
킨볼은 높은 활동량과 전략적인 팀워크를 요구하며, 남녀노소 누구나 즐겁게 참여할 수 있는 포용적인 스포츠입니다.


킨볼(Kin-Ball) 기본 규칙

2025년 기준 킨볼(Kin-Ball)의 승리와 패배를 결정짓는 핵심 규칙은 세 팀이 동시에 경쟁하며 '실점한 팀을 제외한 나머지 두 팀이 점수를 얻는' 독특한 시스템에 기반합니다.

1. 득점 및 실점 규칙득점 방식: 

공격을 받은 팀이 공을 바닥에 떨어뜨리거나 파울을 범하면, 그 팀을 제외한 나머지 두 팀이 동시에 1점씩을 얻습니다.
공격 성공 조건: 공격팀(히팅 팀)은 "옴니킨(Omnikin)"과 함께 공격할 팀의 색상을 외친 후 타격해야 합니다. 이때 공은 1.8m 이상 날아가야 하며, 수평 또는 상승 궤적을 그려야 유효합니다.


2. 승리 결정 방식

경기는 크게 세트제와 타임제로 운영됩니다. 세트제: 보통 13점을 먼저 선취하는 팀이 해당 세트를 가져갑니다. 국제 규정상 3세트를 먼저 이기는 팀이 최종 승리합니다.하위 팀 탈락 규칙: 한 팀이 11점에 먼저 도달하면, 당시 점수가 가장 낮은 팀은 코트에서 나가고 남은 두 팀이 해당 세트의 승자를 가립니다.
타임제: 정해진 경기 시간(예: 세트당 7~15분)이 종료되었을 때 가장 높은 점수를 기록한 팀이 승리합니다.

3. 주요 패배 요인 (파울)

다음과 같은 반칙을 범하면 상대 두 팀에게 점수를 내주게 되어 패배에 가까워집니다.다운히트: 공을 아래 방향으로 타격하는 경우.
숏히트: 타격된 공이 1.8m 이상 날아가지 못하는 경우.
호명 파울: 공격 전 "옴니킨"과 색상을 외치지 않거나 잘못 외친 경우.
컨택 미스: 공격 시 팀원 4명이 동시에 공에 접촉하지 않은 상태에서 타격하는 경우.
실시간 경기 현황이나 상세한 2025년 대회 규정은 한국킨볼협회 공지사항을 통해 확인할 수 있습니다.
킨볼(Kin-Ball)의 역사,이름 의미,경기 개요및 용어
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킨볼(Kin-Ball) 심판 규칙

2025년 기준 킨볼(Kin-Ball) 경기에서 심판은 경기의 흐름을 제어하고 공정성을 유지하는 핵심 역할을 수행합니다. 킨볼은 세 팀이 동시에 경기하므로 심판의 판정이 매우 빠르고 정확해야 합니다.

1. 심판 구성

일반적으로 공식 경기에서는 다음과 같이 구성됩니다.주심 (Lead Referee): 경기 전체를 운영하며 최종 판정을 내립니다. 호각을 불어 경기를 시작하고 중단시킵니다.
〇 부심 (Assistant Referees): 주심을 도와 라인 아웃, 신체 접촉 파울, 호명 여부 등을 체크합니다. 보통 1~2명이 추가로 배치됩니다.
〇 기록원 및 계시원: 점수 기록과 경기 시간을 관리합니다.


2. 주요 판정 및 수신호 규칙

심판은 다음과 같은 상황에서 즉시 경기를 중단시키고 해당 팀에 실점을 부여합니다.
〇 호명 파울 (Missing Name): 공격 팀이 공을 치기 전 "옴니킨 + 색상"을 명확히 외치지 않았을 때 선언합니다.
〇 컨택 파울 (Missing Contact): 히팅(타격) 순간에 팀원 4명 전원이 공에 손을 대고 있지 않았을 때 선언합니다.
〇 다운 히트 (Down Hit): 공의 궤적이 수평 이하(아래 방향)로 날아갈 때 선언합니다.
〇 숏 히트 (Short Hit): 공이 직선거리로 1.8m(약 공 1.5개 너비) 이상 날아가지 않았을 때 선언합니다.
〇 아웃 오브 바운드 (Out of Bounds): 공이 코트 밖의 벽이나 바닥에 먼저 닿았을 때 선언하며, 마지막으로 터치한 팀의 실점이 됩니다.
〇 워킹 (Walking): 수비 성공 후 공을 잡은 상태에서 3발 이상 움직이거나, 공을 들고 이동하며 공격 위치를 잡을 때 적용됩니다.

3. 심판의 권한과 매너존중의 원칙: 

킨볼은 심판의 판정에 항의하는 것을 엄격히 금지합니다. 오직 팀의 주장만이 예의를 갖추어 판정에 대해 질문할 수 있습니다.
〇 스포츠맨십 카드: 무례한 행동이나 비신사적인 행위를 할 경우 심판은 옐로카드(경고) 또는 레드카드(퇴장/실점)를 제시할 수 있습니다.

4. 2025년 심판 가이드라인 트렌드

최근 킨볼 경기는 '경기의 연속성'을 중시합니다. 사소한 신체 접촉이나 고의성이 없는 반칙에 대해서는 경기를 중단시키기보다 원활한 진행을 유도하되, 안전과 직결된 파울(위험한 타격 등)은 엄격하게 판정합니다.
자세한 심판 수신호와 규정집 전문은 한국킨볼협회 자료실에서 PDF 파일로 내려받아 확인하실 수 있습니다.


킨볼(Kin-Ball) 공격용어,수비용어,득점용어,반칙용어,페널티,심판용어


아래 내용은 킨볼(Kin-Ball) 경기에서 실제로 사용되는 주요 용어들을 공격, 수비, 득점, 반칙, 페널티, 심판 용어로 나누어 정리한 것입니다.
블로그 사용을 고려하여 문장형 설명 위주로 정리하였습니다.


1. 킨볼 공격 용어

✓ 오므니키노(Omnikin)
킨볼 경기에서 사용하는 공식 공의 명칭으로, 지름 약 1.22m의 대형 공을 의미합니다.

✓ 오므니키노 콜(Omnikin Call)
공격팀이 공을 치기 전에 반드시 외쳐야 하는 선언으로, “오므니키노”와 함께 공격 대상 팀의 색상을 부릅니다.

✓ 서브(Serve)
공격 시작 동작을 의미하며, 세 명의 선수가 공을 지탱한 상태에서 한 명이 공을 쳐서 공격을 개시합니다.

✓ 어택 히트(Attack Hit)
상대 팀이 받기 어렵도록 공을 강하게 또는 전략적으로 타격하는 공격 동작을 의미합니다.

 레이어 포지셔닝(Player Positioning)
공격 시 세 명이 공을 받쳐 주고 한 명이 타격하는 기본 공격 배치를 의미합니다.


2. 킨볼 수비 용어

✓ 디펜스(Defense)
상대 팀의 공격을 받아내기 위한 모든 수비 동작을 통칭합니다.

✓ 캐치(Catch)
공이 바닥에 닿기 전에 팀원들이 협력하여 공을 완전히 멈추는 수비 성공 동작을 의미합니다.

✓ 리커버리(Recovery)
수비 실패 직전이나 공이 튀는 상황에서 다시 공을 살려내는 동작을 뜻합니다.

✓ 팀 커버(Team Cover)
수비 시 팀원들이 넓게 퍼져 공의 낙하지점을 예측하고 대비하는 수비 전술을 의미합니다.
3. 킨볼 득점 용어

✓ 포인트(Point)
상대 팀이 수비에 실패했을 때 다른 두 팀이 획득하는 점수를 의미합니다.

✓ 더블 포인트(Double Point)
두 팀이 동시에 수비에 실패한 경우, 공격하지 않은 한 팀이 2점을 얻는 상황을 뜻합니다.

 스코어링(Scoring)
경기 중 점수가 발생하는 모든 과정을 통칭하는 표현입니다.


4. 킨볼 반칙 용어

✓ 미콜(Miss Call)
공격 시 오므니키노 콜을 하지 않거나, 팀 색상을 잘못 부른 경우를 의미합니다.

✓ 일리걸 히트(Illegal Hit)
규정에 맞지 않은 방식으로 공을 치는 반칙을 뜻합니다.

✓ 컨택트 폴(Contact Foul)
선수 간 신체 접촉이 발생한 경우 선언되는 반칙입니다.

✓ 타임 바이얼레이션(Time Violation)
정해진 시간 안에 공격을 수행하지 못했을 때 적용되는 반칙입니다.

5. 킨볼 페널티 관련 용어

✓ 페널티 포인트(Penalty Point)
반칙으로 인해 상대 팀에게 자동으로 부여되는 점수를 의미합니다.

✓ 턴 오버(Turn Over)
반칙으로 인해 공격권이 다른 팀으로 넘어가는 상황을 뜻합니다.

✓ 리플레이(Replay)
판정이 애매한 경우 해당 플레이를 무효로 하고 다시 진행하는 상황을 의미합니다.

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6. 킨볼 심판 용어

✓ 레프리(Referee)
경기를 총괄하며 모든 판정을 내리는 심판을 의미합니다.

✓ 콜(Call)
심판이 반칙이나 득점을 선언할 때 사용하는 판정 용어입니다.

 플레이 온(Play On)
경기 진행에 문제가 없음을 알리고 경기를 계속하라는 신호입니다.

✓ 데드 볼(Dead Ball)
경기가 일시 중단된 상태를 의미하며, 반칙이나 판정 후에 선언됩니다.

✓ 타임 아웃(Time Out)
팀이 요청하거나 심판이 경기 운영상 필요하다고 판단하여 경기를 잠시 멈추는 상황을 뜻합니다.



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