족구(足球, Jokgu) 용어와 규칙 기술용어

족구(足球, Jokgu) 용어와 규칙 기술용어

족구의 용어, 규칙, 기술 용어는 경기 중 상황과 포지션, 세부적인 기술 동작에 따라 다양하게 사용됩니다. 

대한민국에서 개발된 발로 하는 배구처럼 볼을 네트로 넘기는 경기입니다.
족구(足球, Jokgu)는 규정된 족구공을 사용하여 각 팀 4명 즉 공수 총 8명으로  우수비, 좌수비, 세터, 공격수가 네트 경계를 사이에 두고, 무릅 미만의 발과 머리 미만, 턱 이상을 사용 하여 수비와 공격을 주고 받는 스포츠 입니다.대한민국이 종주국인 구기종목 경기입니다.

비슷한 스포츠로 중앙유럽에서 1920년대에 생겨난 풋볼테니스(football tennis)와 남아시아의 말레이시아에서 유래한 세팍타크로(sepaktakraw) 등이 있다.

족구(足球, Jokgu) 용어와 규칙 기술용어
족구(足球, Jokgu) 용어와 규칙 기술용어


경기 규칙 및 용어

서브 👉 경기를 시작하는 동작으로, 서브 제한 구역에서 공을 차 상대편 코트로 넘기는 것.
직접 공격 득점
👉 상대편으로부터 넘어온 공을 바운드 없이 직접 공격해 득점하는 것.
득점👉 상대 팀이 반칙하거나 공이 상대 코트 밖으로 나갔을 때, 또는 바운드 없이 공격을 성공시켰을 때 점수를 얻는 것.
실점👉 공이 코트 밖으로 떨어지거나, 세 번의 터치 안에 공을 넘기지 못하거나, 머리와 무릎 밑 이외의 신체 부위에 공이 닿는 등 반칙으로 인해 점수를 잃는 것.
바디터치👉 머리와 무릎 아래의 다리 부분을 제외한 신체 부위에 공이 닿는 반칙.
네트터치👉 경기도중 선수의 신체나 옷이 네트에 접촉하는 반칙.
오버네트👉 네트 상단으로 손이 넘어가는 반칙.
투 바운드👉 공이 바닥에 연속으로 두 번 이상 닿는 반칙.


포지션 및 역할

킬러 (Killer) 👉공격을 담당하는 선수.
세터 (Setter)👉 공을 공격수에게 올려주는 토스맨.
우수비, 좌수비👉 각각 코트의 우측과 좌측을 담당하는 수비수.

기술 용어

서브 기술

안축차기 서브👉 발의 안쪽(안축) 부위로 공의 밑면을 깎아 차서 역회전을 주는 서브.
발등차기 서브👉 발등 부위로 공을 차 회전을 주어 넘기는 서브.
회전 서브👉 공에 회전을 주어 리시브를 어렵게 만드는 서브.

공격 기술

꺾어차기 (스파이크)👉 공을 상대편 코트에 강하게 내리꽂아 공격하는 기술.
발등 후려차기👉 발등을 이용해 강한 스윙으로 공을 차는 족구의 기본 공격 기술.
연타 (Short Attack)👉 상대방 코트의 빈 공간에 공을 짧게 떨어뜨리는 공격 기술.
A각, B각, C각 공격 방향을 일컫는 용어로, A각은 사이드라인, B각은 중간, C각은 중앙을 의미.
시저스 스파이크👉 가위처럼 다리를 교차하며 공을 차는 공격 기술.

수비 기술

리시브 (Receive)👉 상대의 서브나 공격을 받아 세터에게 공을 전달하는 기술.
머리받기 (Head Receive)👉상대의 높거나 바운드 큰 공을 이마와 정수리 부근으로 받아내는 기술.
블로킹 (Blocking)👉상대 공격을 방해하고 차단하는 적극적인 수비 형태.
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족의 심판 용어 

족구 경기 중 심판이 사용하는 주요 용어(구두 신호 및 시그널)는 다음과 같습니다. 심판은 휘슬과 함께 정해진 수신호를 사용해 선수들과 관중에게 판정 내용을 명확하게 전달합니다. 

족구 심판 용어 및 신호

인 (In)➡ 공이 코트 안에 정상적으로 떨어진 경우. 선심은 깃발을 내리거나 주심에게 손짓으로 알린다.
아웃 (Out)➡ 공이 코트 밖으로 나가거나 라인에 닿지 않은 경우. 선심은 깃발을 들어 표시한다.
폴트 (Fault) ➡ 서브나 경기 중 반칙이 발생했을 때 선언하는 용어.
경기 시작 / 인 플레이 (In Play)➡ 주심의 최초 휘슬과 함께 경기가 시작되거나 재개될 때 선언한다.
데드볼 (Dead Ball)➡경기 중단 상황을 알리는 신호. 점수 득실과 관계없이 플레이가 멈췄을 때 사용한다.
오버 터치 (Over Touch)➡ 한 팀의 터치 횟수(3회)를 초과하여 공을 넘겼을 때 발생하는 반칙.
바디 터치 (Body Touch)➡ 머리(턱 위)와 무릎 아래 부분을 제외한 신체 부위에 공이 닿는 반칙.
네트 터치 (Net Touch)➡ 경기 중 선수 신체의 일부가 네트에 닿는 반칙.
오버 네트 (Over Net)➡ 공격 시 손이나 신체가 네트 상단을 넘어 상대방 코트로 들어가는 반칙.
투 바운드 (Two Bounce)➡ 공이 코트에 두 번 연속으로 닿는 반칙.
5초 경과 (5sec-delay)➡ 서브 시 주심의 신호 후 5초 이내에 서브를 하지 않았을 때 선언하는 반칙.
타임 아웃 (Time Out)➡ 각 팀이 작전 타임을 요청했을 때 경기를 일시 중단하는 것.
선수 교체 (Substitution)➡ 후보 선수와 주전 선수를 교대할 때 심판의 허가를 받아 진행하는 절차.
경기 종료 (Set Out, Game Out)➡ 한 세트 또는 경기가 종료되었음을 알리는 선언.
옐로 카드 (Yellow Card)➡ 선수나 감독의 경고성 반칙 또는 비신사적 행위에 대해 주어지는 징계.
레드 카드 (Red Card)➡ 심각한 반칙이나 비신사적 행위 시 선수 또는 팀에 퇴장을 명령할 때 사용.

족구의 경기 규칙


족구는 네트를 사이에 두고 발과 머리를 사용해 공을 주고받는 경기로, 네 명의 선수가 한 팀을 이룹니다. 경기는 서브로 시작되며, 상대 코트로 공을 넘기는 과정에서 특정 규칙을 따라야 합니다.

족구 코트 및 용구코트: 가로 15m, 세로 6.5m의 직사각형이며, 네트를 기준으로 양 팀이 7.5m씩 사용합니다.

네트: 높이는 일반부 기준 지면으로부터 1.05m입니다. 여성부, 시니어(60대 이상), 초·중·고등부는 90cm입니다.

공인구: 지름 200~205mm 크기의 족구공을 사용하며, 공의 공인 여부는 대한민국족구협회의 심의를 거칩니다.

경기 방식서브: 
⭕주심의 휘슬 후 5초 이내에 상대편 코트로 공을 넘겨야 한다.
서브는 무릎 아래 부분으로 해야 합니다.
서브는 노바운드(공이 땅에 닿지 않게)로 해야 합니다.
서브는 서브 제한 구역(엔드라인 뒤 3m) 내에서 해야 합니다.

플레이:
한 팀은 최대 3번의 터치로 공을 넘겨야 합니다.
한 선수는 공을 연속으로 두 번 터치할 수 없습니다.
터치는 머리(턱 위)와 무릎 아래의 다리 부분만 허용됩니다.

득점:
서브 득점 시 2점, 일반 득점 시 1점을 획득합니다.
상대 팀의 반칙으로 인해 득점할 수 있습니다.
세트:보통 15점 랠리포인트제로 진행되며, 듀스 시 2점을 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 단, 상한 점수는 19점입니다.
최종 세트(3세트 등)는 8점을 먼저 득점한 팀이 코트를 교체합니다.

주요 반칙바디 터치: 
머리(턱 위)와 무릎 아래 부분을 제외한 신체 부위에 공이 닿는 경우.
네트 터치: 선수의 신체가 네트에 닿는 경우.
오버 네트: 네트 위로 손이 넘어와 상대편의 플레이를 방해하는 경우.
투 바운드: 공이 코트 바닥에 연속으로 두 번 이상 닿는 경우.
오버 터치: 한 팀이 공을 세 번 초과하여 터치하는 경우.
인사이드 아웃: 발이 네트 위로 넘어가는 반칙은 아니지만, 신발이 상대 코트로 넘어간
 경우.


대한족구협회는 1990년 2월 발기인을 시작으로, 같은 해 4월에, 초대회장(박이성)이 취임하면서 정식으로 발족 했습니다.

현재 각 시,도 및 해외에도 협회(산하)조직이 구성되어 있습니다.
주소(우)05540 서울특별시 송파구 올림픽로 424, 올림픽회관 신관 2층 211호


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